以前,我们玩家玩穿越火线打不过对面的时候,都会给自己找个借口,说是因为对面用的是英雄级武器,属性比我们强,打不过也就很正常了,这个借口简直就是万金油,但凡打不过对面都可以用这个借口,以至于都快成了玩家的必备口头禅了,但是,怀旧服出来后,这个借口怕是不太好用了,因为你依然打不过对面。
那为什么呢?有人会说,这还不简单吗?菜呗!只有菜到一定水平的人,才有这个情况,但咋说呢?你还真别觉得是因为菜,事实上,怀旧服没有英雄级武器,真的跟菜不一定完全有关系,最简单的事情,就是武器操作熟练度不太够,很多玩家早就被官方给养废了,当怀旧服不再出现各种乱七八糟的属性加成后,玩家最原始的技术水平就会暴露出来。
举个例子,就拿游戏里面的技巧和经验来说,怀旧服没有特别逆天的属性加成,导致玩家使用的武器的换弹速度和切枪速度都比较慢,这时候,玩家很容易会在切枪和换弹的过程中出现暂时的空档期,从而被对方抓住机会给秒了,这不是个例,而且由于地图回归最原始的地图之后,少了很多后续的辅助性,导致玩家可能以往的经验反而不管用了。
尤其是对团队合作的配合,很多人没有感觉到一件事情,就是很多玩家早就习惯了单打独斗了,可怀旧服则完全不一样,是更加注重团队合作流,你要是还跟之前那样玩穿越火线,一个人大杀四方,那是不存在的,以至于出现正式服猛如虎,怀旧服菜如狗的情况,怀旧服削弱了属性加成,变相加强了团队合作。
那有什么办法提升在怀旧服的表现吗?简单,还是那句话“菜就多练”,比方说我比较喜欢玩AK系列,在玩的过程中,就多注重于点射节奏的把控,寻找到属于自己的那种节奏感后再继续这么干,再多留意一下压枪顺序后,你的水平自然就上来了,最好的训练场地,那肯定是运输船,这个地图中间有个空档期,可以帮玩家。
如果你喜欢玩狙,那就多学点瞬狙技巧,最重要的,狙的架点,射击角度,还有什么可在游戏中选择合适点位架狙,如沙漠灰的 A 平台等。同时,也可练习近距离瞬狙,瞬狙时要快速定位敌人位置,瞬间开镜开枪,这需要大量练习来提升手感和反应速度等等,都可以,这样做,就能够瞬间提高玩家的能力了。
不过,现在的老玩家,哪个还有时间去花精力练习呢?
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